Gamescom 2013 : les coups de gueule
Après mes coups de cœur d’hier, il est grand temps d’aborder les choses qui fâchent.
Après mes coups de cœur d’hier, il est grand temps d’aborder les choses qui fâchent.
La Gamescom vient tout juste de refermer ses portes et pourtant elle nous donne déjà rendez-vous l’année prochaine du 13 au 17 août. Avant d’y retourner pour manger des CurryWurst et tester tous les futurs jeux de nos consoles chéries, il est temps de faire un petit bilan de cette édition 2013 qui était également ma première visite du salon allemand.
23 août 2013
Pour commencer mes articles sur la Gamescom, j’ai décidé de vous parler du périphérique le plus important de chaque console : la Manette. En effet, on a beau mettre l’accent sur le design ou les jeux du line-up d’une nouvelle console, le plus important reste ce que vous aurez entre les mains durant de nombreuses heures. Si vous devez avoir des ampoules au bout d’un 1/4 heure pour jouer au meilleur titre du moment, vous risquez de passer assez rapidement par la case revente. Cette partie est purement subjective et chacun se fera son propre avis sur la question au
21 août 2013
C’est l’heure du lancement du plus grand salon européen dédié au jeu vidéo (non, je ne parle pas du Paris Games Week) à savoir la Gamescom à Cologne. Avant de vous faire part, dans un prochain article, de mes coups de cœur, voici les principales informations qu’il fallait retenir des conférences de Sony et Microsoft. Microsoft ouvre le bal mais n’en sera pas le roi Mis à mal depuis l’annonce de sa Xbox One et ses divers revirements, Microsoft se devait de réagir à quelques semaines de la sortie de sa nouvelle console. Malheureusement en dehors d’un Fifa 14 offert