25 mars 2013
Bioshock Infinite : Shootin’ on Heaven’s Door
Après un excellent premier épisode développé par Irrational Games et un second plus terne de 2K Marin Ken Levine nous replonge dans son univers mais nous transporte de Rapture à Columbia. Ce passage de témoin est bien visible lors de l’introduction du jeu puisque dans Bioshock, on commençait dans les airs pour finir sous l’eau alors qu’ici c’est l’inverse on commencer au milieu de l’océan avant de monter vers les cieux. Les mécaniques de Bioshock sont toujours là et déclinées à la sauce Columbia néanmoins vous n’aurez plus à faire le choix entre votre arme et vos pouvoirs, de même