Les jeux vidéo d’aujourd’hui en 8 et 16 bits
Vous vous demandez certainement ce qu’auraient pu être les jeux d’aujourd’hui s’ils étaient sortis il y a 20 ans. Voici une piste de réponse… Source
Vous vous demandez certainement ce qu’auraient pu être les jeux d’aujourd’hui s’ils étaient sortis il y a 20 ans. Voici une piste de réponse… Source
Julien apprend à ses dépends qu’il n’est pas bon de jouer à FIFA 11 contre moi (ahahah !) En effet suite à un pari perdu (lamentablement), Môsieur Julien Tellouck, présentateur sur GAME ONE a été obligé de réaliser cette vidéo vantant mes mérites et ceux de notre fantastique blog (toute modestie mise à part bien sûr). Je vous laisse apprécier la performance
Vendredi dernier, quelques spartans triés sur le volet ont eu la chance de découvrir la dernière version d’Halo Reach en présence de deux membres de l’équipe de Bungie, Niles Sankey et Brian Jarrard respectivement campaign designer et community lead. Au programme de cette présentation : Les premières minutes de la campagne solo Le mode forge Le test du mode multijoueurs Firefight
Petit hommage en lego, à la sortie de Starcraft 2 cette semaine. Si vous souhaitez m’ajouter, dans le jeu, le vrai : Pseudo YaKa / id : 798 !
Quand on vous dit qu’un jour les geeks, gamers, nerdz de tous poils domineront le monde. Nous avons déjà trouvé une solution de l’énergie infinie grâce à Portal ! Solution très simple : Un portail d’entrée et de sortie, les deux face à face + De l’eau qui coule indéfiniment + Une roue pour produire de l’électricité = Énergie infinie ! (et ouais, fallait y penser…) Source