15 avril 2010

KrS

Game and zik : Halo

En arrivant avec ses grands sabots dans le monde du jeux vidéo, Microsoft a bien compris qu’il fallait une licence forte pour vendre des machines et espérer faire son trou. C’est pourquoi ils décidèrent de confier cette mission à l’équipe de Bungie. Et en 2001 nous retrouvons sur les étalages le premier opus de ce qui allait devenir l’une des sagas les plus bankables à savoir Halo. La licence est si populaire que l’univers dépasse très rapidement le monde vidéo-ludique pour envahir le rayon livre, toys et plus récemment celui des films d’animation avec Halo Legends. Malgré un Halo 3

14 avril 2010

KrS

Projet Natal : premières impressions

Non, ce n’est pas un slogan pour un nouveau produit d’une célèbre marque de préservatif mais pour le lancement de la campagne d’annonces autour du Projet Natal de Microsoft. Pour rappel, cet accessoire exclusif à la Xbox 360 vous permettra de jouer sans manette. The humanmote Après la Wiimote de Nintendo et avant le Move de Sony, Microsoft lance le pari d’une interface sans manette ou plutôt d’une manette universelle : votre corps. Pour ce faire l’accessoire dispose d’une caméra, d’un micro multidirectionnel et d’un capteur de profondeur. Le bref essai que nous avons pu réaliser se déroulait sur une

13 avril 2010

tieutieu

Sparkster revient !

Et il a changé avec le temps ! Sparkster, un opossum équipée d’un jet-pack (et oui!), était le héros du jeu Rocket Knight Adventures, jeu de plate-forme sorti en 1993 sur Megadrive dans nos contrés. Une deuxième aventure s’en suivra l’année suivante sur Super Nintendo et toujours sur Megadrive intitulée très ingénieusement « Sparkster« . Deux jeux KONAMI particulièrement réussis à l’ambiance industrialo-fantasy où les opossums sont les gentils (ou presque) et les cochons sont les méchants, mais qui n’ont pas connu le succès qu’ils méritaient… Voilà pourquoi, en tant que fan de ces deux jeux à l’époque, je me fais une