23 avril 2010

KrS

Le jeu du weekend : Machinarium

Hier j’ai eu l’occasion de tester plusieurs point’n’click dont le très mauvais So Blonde – Retour sur île sur Wii. Il faut vraiment arrêter de faire des jeux sur Wii ça devait une véritable blague tellement les titres sont de plus en plus affligeants. Le grand public commençant (enfin?) à prendre conscience de cela, les ventes de jeux sur la console de Nintendo sont en baisses hallelujah. Cependant je doute que cela fasse réagir Nintendo qui mise plus sur la vente de hardware et qui prépare surtout la sortie de la prochaine console de salon pour le moment présentée comme

22 avril 2010

KrS

Game and zik : Vagrant Story

Autant commencer par la partie qui fâche. Je dois vous l’avouer, je n’ai jamais été fan de la saga des Final Fantasy et des productions du genre de SquareSoft. Cependant il y a toujours une exception à la règle, ici c’est Vagrant Story, une production sortie sur Playstation au début des années 2000. Ce jeu à la particularité d’être le seul jeu PS que j’ai conservé, je crois que ça vous donne une idée de ce que je pense de ce titre. Il vrai que ce n’est pas un RPG classique, il n’y a pas tout le superflu des autres

21 avril 2010

KrS

Halo Reach : premières impressions

La semaine dernière vous avez eu un game and zik dédié à la saga Halo en guise de teaser de mes premières impressions sur le dernier opus de Bungie à savoir Halo Reach. Des graphismes améliorés pour un gameplay d’un autre temps Tout d’abord ce qui ma frappé sur cette version pré beta, ce sont les graphismes. On est pas encore au niveau des dernières productions du genre mais heureusement on s’éloigne grandement des très médiocres Halo 3 et ODST à ce niveau. Un gros travail à également été réalisé sur le design des armes. Les différences ne sont pas

21 avril 2010

KrS

Quand Hamtaro se prend pour Mario

En réalité notre hamster du jour tente de reproduire les aventures de son idole Monty. Voici la version originale de Monty on the run sur Commodor 64: On ne peut que féliciter tout le travail réaliser pour reproduire les niveaux du jeu.