Derniers articles

8 janvier 2007

YaKaMoNe

Xbox 360 : Les jeux 2007

Amateurs de Xbox réjouissez-vous, l’année 2007 va être riche en sortie de jeux. Bon franchement, je ne suis pas un pro Xbox, pas plus qu’un pro WII, mais cette vidéo donne quand même envie. On a beau dire c’est quand même plus beau qu’une wii ! En plus on m’a prêté la 360 ce weekend, je vais être contraint de la garder plus longtemps que prévu.

8 janvier 2007

tieutieu

1 million de PS3 en Amérique du Nord en 2006!

Sony a confirmé avoir reussi à livrer 1 million de PS3 sur le continent (nord)américain avant la fin de l’année 2006, un véritable exploit connaissant les difficultés de production en masse du tres controversé lecteur blue-ray. Le secret : expédier aux Etats Unis, des consoles déstinées au marché Nippon. Géniale cette info, mais nous, pauvres européens, on en a toujours ZERO!

8 janvier 2007

tieutieu

La princesse Zelda plus floue en Europe?

Ami fan de la Wii, tu vas être décu. The Legend of Zelda : Twilight Princess est plus floue chez nous, en Europe, en 480p (mode progressif disponible uniquement sur les TV HD) qu’aux Etats Unis. Il semblerait qu’il n’y ait même aucune difference entre le 480i et le 480p. bigre! Pourquoi Monsieur Nintendo? Madame Zelda aux Etats Unis. Madame Zelda dès son arrivée en Europe.

6 janvier 2007

tieutieu

PC made in GoodGame, un bon plan?

Certains d’entre vous sont peut être déja au courant, GoodGame, équipe esportive, fait la promotion d’un PC créé en association avec GrosBill. Son prix, 990,90 €, ainsi que ses caractéristiques en font un pc relativement abordable. Le but étant de pouvoir jouer à la plupart des jeux sans se ruiner. Gros point fort du PC goodgame : avoir 100fps constants à couterstrike « (même dans les smokes). Aheim! ça commence mal. Cela fait des années que des config moyen de game permettent d’avoir 100fps constants à Counter Strike, un jeu agé de bientot 10 ans… Alors est ce que goodgame se

5 janvier 2007

tieutieu

Far Cry version navet!

Si Far Cry sur PC fut une superbe surprise tant ses graphismes et son gameplay (pour ne citer qu’eux..) nous ont laissés sur le cul, la version homonyme qui verra le jour dans les salles obscures risquent de laisser les fans sur leur faim. On apprend en effet que c’est Ube Woll qui a été choisi par Ubisoft pour réaliser/produire la version cinématographique de sa juteuse licence. Allez comprendre pourquoi ils ont pris un si gros risque.. Rappelons que Ube Woll est un réalisateur/producteur peu brillant malheuresement, il n’en est d’ailleurs pas à son coup d’essai concernant les films tirés