mai 28 2014

[ITW] The Toxic Avenger x Watch_Dogs

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The Toxic Avenger by Lionel Deluy

A l’occasion de la sortie du dernier titre d’Ubisoft, nous avons eu la chance d’interviewer The Toxic Avenger qui vient de collaborer avec le studio sur le trailer de lancement.

Bonjour Toxic, merci de nous avoir accordé cette interview. Peux-tu te présenter en quelques mots pour ceux qui ne te connaitraient pas encore?

Toxic : Simon 32 ans, Musicien J’ai sorti une grosse poignée de maxi et deux albums.

Quel est ton rapport au jeux vidéo (volume de jeu, type de jeu, console ou pc, solo ou multi)? Quel est ton meilleur souvenir de joueur et le dernier jeu que tu as testé?

Toxic : Je suis un joueur console et plutôt solo… J’ai connu les jeux vidéo avec l’arrivée de la NES en France et les jeux PC ne m’ont jamais vraiment amusés (par jeux PC j’entends jeux spécifique à l’univers pc ou quasi, type RTS etc.)
Je suis un assez gros collectionneur de jeux rétros… mais je m’énerve facilement (cf mon compte twitter) contre la flambée des tarifs rétro.
Mon meilleur souvenir de joueur… basiquement SMW (Super Mario World)! Mais sinon je dirai Toki en arcade, je l’ai joué énormément étant môme.

Super Mario World

Accepterais-tu de donner ton pseudo sur les plateformes de jeu en ligne pour que tes fans puissent te défier?

Toxic : Je joue jamais en multi ! Mais sur PSN je crois que c’est SmnDlcrx (mais pas sûr) et sur Xbox One c’est toxavanger.

Ton titre « In the Meantime / Run Hide » a été utilisé pour le trailer de lancement du dernier jeu d’Ubisoft « Watch_Dogs ». Comment s’est déroulé cette collaboration (prise de contact, choix du titre, travail sur le trailer) ?

Toxic : C’est Ubisoft qui a choisi le titre au départ, ensuite nous avons collaboré pour adapter la musique, qui existait déjà, sur leur trailer. Ça a duré une bonne quinzaine de jours.

Quelles sont tes impressions sur le jeu?

Toxic : Je n’y ai pas encore joué! J’attends mon petit colis de chez Ubi!!!

Il y a quelques années Woodkid a été révélé au grand public via l’utilisation de son titre « Iron » dans la pub d’Assassin’s Creed Révélation. Est-ce qu’à travers ton travail sur Watch_Dogs tu vises également à élargir ton public ou c’était pour toi l’occasion de découvrir ce milieu?

Toxic : Si ça peut ouvrir d’autres gens à ma musique… cool !
C’est surtout un vieux fantasme d’avoir mon son dans un jeux vidéo (j’ai aussi un morceau ingame dans The Crew).

THE CREW

Cœur de Pirate a été plus loin que vous deux en composant une B.O pour Child of Light. Est-ce quelque chose qui pourrait t’intéresser? Si oui, quel est le genre de jeux qui pourrait t’inspirer?

Toxic : J’aimerai beaucoup !
Un jeu d’Eric Chahi serait top! Another World est mon all time favorite!
Mais faire du son pour Fallout sinon je dis pas non! Coucou Bethesda.

Est-ce qu’il y a une B.O. de jeu qui t’a particulièrement marquée ou même inspirée pour l’un de tes titres?

Toxic : Celle d’Another World et celle de Flashback étaient folles!
Mais j’ai un groooos souvenir de la BO du 1er American McGee’s Alice.

Sur certaines de tes titres, on peut entendre des sons 8 bits. Est-ce une façon pour toi de rendre hommage aux jeux de ton enfance?

Toxic : Ah bon? Je crois que j’en ai pas vraiment mis ou alors j’en ai pas de souvenir.

J’ai eu l’occasion de te voir l’année dernière à la Machine du Moulin Rouge pour le lancement de ton dernier album « Romance and Cigarettes ». Lors de ce live, on a pu voir l’énorme travail qui a été fait pour synchroniser la voix des chanteurs avec les lèvres de protagonistes de tes vidéos. Aimerais-tu, à l’occasion, travailler sur un dispositif interactif/jeu vidéo qui évoluerait en fonction de ta musique?

Toxic : On y a pensé, mais c’est encore trop balbutiant !
Mais tu imagines un live en réalité augmentée équipé d’un casque oculus!!!

Pour finir quelle insulte que tu sors le plus souvent lorsque tu perds à un jeu ?

Toxic : « La putain de ta race » j’imagine.. !


mai 20 2014

Counter-Strike GO + Oculus rift = Ultime Combo ?

YaKaMoNe :: Insolite
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Après le rachat d‘Oculus Rift par Facebook, on peut espérer un développement à grande échelle de cet accessoire…

Un nouvel exemple des possibilités offertes par la réalté virtuelle : Counter-Strike GO ! Un remède à l’obésité des gamers ? :-D

 


mai 20 2014

Jouer, gagner… L’important c’est de participer ? 

YaKaMoNe :: Actualité
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Loin de moi l’envie de parler comme une vieille croûte mais voici l’idée : je me souviens qu’il était une fois, il y a fort fort longtemps aux débuts des jeux vidéo, où la légitimité de faire mousser ses exploits se limitait à trois lettres que l’on espérait voir se hisser en haut du tableau des meilleurs scores de notre jeu d’arcade favori. On espérait aussi que ces lettres resteraient là jusqu’à la fin des temps et que nous serions éternellement le meilleur joueur à avoir vaincu tous les labyrinthes de Pacman. Mais aujourd’hui ? Aucune comparaison - toutes les expériences de jeu ont leur système de sauvegarde de vos exploits et bévues, dans le jeu lui-même et en ligne. Et c’est précisément cet aspect du développement des jeux qui apporte une dimension nouvelle à la performance personnelle aussi bien qu’à la manière dont nous percevons nos qualités de joueur à l’aune du niveau général.

pacman

Photo par kurtxio

(suite…)


mai 16 2014

Sony annonce remplacer les Dualshock de la PS4

YaKaMoNe :: Actualité
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Heureux possesseur de la PlayStation 4 achetée le jour de sa sortie au Sony Store à Paris, j’ai eu la mauvaise surprise (comme d’autres joueurs) de constater que ma manette Dualshock 4 se détériorait à vitesse grand V.

PS4_2Column_Duelshock4Control_vf1

Joysticks qui s’effritent, boutons qui se bloquent – sur mes 2 manettes à 50 € l’unité – vous conviendrez qu’au bout de 5 mois, c’est quelque peu inhabituel. Après m’être renseigné dans mon entourage, je me suis rendu compte que je n’étais pas le seul à rencontrer ces problèmes.
J’ai donc fait part à PlayStation via leur compte Twitter de mes mésaventures

playstation-twitter-probleme-dualshock4

 

A la suite de cet échange, j’ai appelé ce matin leur service client.

Le conseiller téléphonique m’a confirmé que :
- PlayStation est au courant du problème de qualité de leurs manettes Dualshock 4

- Ils ont convenu d’un accord avec les différents distributeurs pour changer les manettes défectueuses gratuitement (les boites ne sont pas nécessaires, seule la preuve d’achat l’est)

- Si jamais vous rencontrez des difficultés avec le distributeur, vous pouvez passer par le service client PlayStation qui se chargera de faire l’échange. Ce sera plus long et plus contraignant mais tout de même possible ?

- Ces échanges seront possibles dès la mise sur le marché d’une Dualshock un peu plus résistante, certainement avec un identifiant différent, le conseiller m’a évoqué l’arrivée d’un nouveau modèle plus résistant ?
N’hésitez donc pas à vous retourner vers vos revendeurs si vous rencontrez des problèmes similaires à moi !


mai 14 2014

Apprendre à jouer à Starcraft 2 : Par où commencer ?

YaKaMoNe :: Esport
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starcraft2 Jusqu’à l’apparition de Starcraft 2, je n’avais jamais joué une seule fois de ma vie à un RTS (real time strategy). Les RTS sont des jeux qui sont difficilement accessibles. Mais une fois que vous êtes piqués, c’est comme les échecs, vous pouvez devenir accroc à ce jeu… Pour ma part, en trois ans, j’ai fait plus de 3300 matchs..

Et je suis monté jusqu’au niveau Diamant. Mais toi, débutant, qui souhaiterait apprendre à jouer à Starcraft 2, par où dois tu commencer ?

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mai 9 2014

WildStar : la bêta publique est ouverte !

Sheldz :: Actualité, PC
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Depuis hier et ce jusqu’au 18 mai, WildStar, le nouveau MMO de NCsoft ouvre les portes de sa bêta, avant sa sortie officielle prévue le 3 juin.

Si vous n’avez participé à aucun week-end d’essai, c’est l’occasion d’en profiter et de vous rendre par ici pour vous faire un avis et obtenir un code d’accès : http://www.wildstar-online.com/fr/openbeta/.

A 20h ce soir, un livestream des développeurs (prévoir 6h de libre pour assister à tout le stream) est prévu sur la chaîne Twitch de WildStar. Au programme, commentaire sur les raids, les warplots et probablement du gameplay post-lancement. Vous pourrez poser vos questions aux devs via Twitch ou les réseaux sociaux de WildStar.

Si vous aimez les univers cartoon et que vous en avez marre de tabasser du dragon à coups de bâton, je vous suggère grandement d’essayer. Tous les personnages créés pendant les week ends bêtas ont été conservés, mais transférés sur les serveurs EU si vous étiez en NA (liste des serveurs disponibles sur la FAQ de l’open beta). Leur disparition est cependant bien prévue pour la sortie du jeu !

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avr 23 2014

[TEST PC] South Park et le bâton de la verité

YaKaMoNe :: PC
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Je vous l’annonçais il y a quelques semaines, j’attendais de terminer South Park et le baton de la vérité pour vous en parler.

Autant vous le dire tout de suite, cela fait des mois que je n’ai pas rédigé de test. Pour que je prenne le temps de le faire aujourd’hui, c’est que j’estime que vous devez absolument vous arrêter sur ce jeu..

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