Fév 1 2007

Gamers Assembly 2007, le programme deuxième partie !

YaKaMoNe :: Esport, PC

GA

La GA, renommée je le rappelle Festival du jeu vidéo du futuroscope (je pense qu’il n’ont pas réussi à trouver plus long) a annoncé il y a un peu plus d’une semaine le détail du programme des hostilités de cette année.

Au programme donc :

Counter Strike : Source : 16 teams 5vs5

1ere phase : 4 poules de 4 (les 2 premiers sortent).
Phases finales : arbre double élimination.
Règles : MR15 (phase de poule) – MR12 (phases finales) – Roundtime 1’45.

DoD : Source : 16 teams 6vs6

Maps : dod_anzio – dod_argentan – dod_salemo – dod_donner – dod_flash – dod_coire.

Warcraft 3 TFT : 32 joueurs

1ere phase : 4 poules de 8 (les 4 premiers sortent).
Phases finales : arbre double élimination

Quake 4 Duel : 32 joueurs

Arbre double élimination direct en Bo3 (2 maps gagnantes)
Règles : 3x15min.

Quake 4 TDM : 8 teams 4vs4

1ere phase : 2 poules de 4 (les 2 premiers sortent).
Phases finales : arbre simple élimination en Bo3.
Règles : 2×20 min (phase de poule) – 3×20 min (phases finales).

Halo2 : 16 teams 4vs4

1ere phase : 4 poules de 4 (les 2 premiers sortent).
Phases finales : arbre double élimination.
Consolante.

PES6 : 96 joueurs

1ere phase : 12 poules de 8 (les 4 premiers sortent).
2nd phase : 8 poules de 6 (les 2 premiers sortent).
Phases finales : arbre simple élimination.

Règles : 5min (phases de poules) – 10min (phases finales)
Admin : TitiBZH

WoW : 150 joueurs (je me pose d’ailleurs la question, que va être cette compétition ?)

DDR : 50 joueurs


Un commentaire sur “Gamers Assembly 2007, le programme deuxième partie !”

  1. Nicolas dit :

    Alors il arrive ce .ZIP
    au lieu de faire des paragraphes sur ce post !!!!!

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