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	<title>Blogamer.fr &#187; Test</title>
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	<description>Le jeu vidéo vu par le joueur - Blog jeux vidéo</description>
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		<title>TEST NAS LG N2B1</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-nas-lg-n2b1/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-nas-lg-n2b1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 10:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guiguizz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[n2b1]]></category>
		<category><![CDATA[nas]]></category>

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		<description><![CDATA[NAS par ci, NAS par là, si vous suivez l&#8217;actualité techno, ce mot se retrouve partout. Mas Je vais vous présenter aujourd&#8217;hui un NAS de marque LG. J&#8217;ai été étonné au début car la marque est plus connue pour son implication dans la Télé/Hifi que dans l&#8217;informatique. Mais le NAS, quoi qu&#8217;est-ce ? Ce n&#8217;est pas un groupe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/06/nas-lg-n2b1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5275" title="nas-lg-n2b1" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/06/nas-lg-n2b1.jpg" alt="" width="452" height="449" /></a></p>
<p><strong>NAS</strong> par ci, <strong>NAS</strong> par là, si  vous suivez l&#8217;actualité techno, ce mot se retrouve partout. Mas</p>
<p>Je vais vous présenter  aujourd&#8217;hui  un <strong>NAS </strong>de marque <a href="http://www.lgblog.fr/tag/nas/" target="_blank">LG</a>. J&#8217;ai été étonné au début car la  marque est plus connue pour son implication dans la Télé/Hifi que  dans l&#8217;informatique.</p>
<p><strong>Mais le NAS, quoi qu&#8217;est-ce  ?</strong></p>
<p>Ce n&#8217;est pas un groupe de Rap  américain mais bien un boitier autonome de stockage de données qui  est relié au réseau de la maison.  Il est donc une brique  essentielle pour toute personne en phase avec son époque qui est équipé  de plusieurs ordinateurs, d&#8217;un appareil photo numérique, d&#8217;un  smartphone&#8230;etc.</p>
<p>Le <strong>NAS <a href="http://www.lgblog.fr/tag/nas/" target="_blank">LG</a></strong> que nous testons  aujourd&#8217;hui a les caractéristiques techniques suivantes :</p>
<ul>
<li>Deux disques durs    de 1To.</li>
<li>Processeur à 800    Mhz avec 128 Mo de mémoire vive.</li>
</ul>
<p>A l’arrière, on trouve un  port Ethernet, un port eSATA, et 3 ports USB ainsi qu’un lecteur de  cartes mémoires (MMC, MS, SD et XD) sur le dessus de l&#8217;appareil.</p>
<p>Et dernière bonne intention  du constructeur, on dispose d&#8217;un lecteur graveur de DVD qui permet deux  fonctions essentielles : Graver le contenu stocké ou partager ce lecteur   avec les ordinateurs connectés au réseau, ce qui peut s&#8217;avérer très  utile quand on a un netbook dépourvu de lecteur optique.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/06/lg_n2b1_nas.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5276" title="lg_n2b1_nas" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/06/lg_n2b1_nas.jpg" alt="" width="495" height="319" /></a></p>
<p><strong>Est-ce facile  à configurer et à utiliser ?</strong></p>
<p>Tout d&#8217;abord, je tiens à vous  rassurer, c&#8217;est très facile à installer. Dans mon cas, je suis équipé  d&#8217;une <strong>freebox</strong>, j&#8217;ai donc branché le boitier via le câble réseau fourni.</p>
<p>Après, il faut installer un  plugin sur l&#8217;ordinateur (PC/Mac) qui permet de savoir sur quelle adresse   le <strong>NAS</strong> est enregistré et qui permet d&#8217;accéder à l&#8217;interface de gestion.</p>
<p>Cette interface est accessible  via n&#8217;importe quel navigateur qui accepte le flash (sinon le menu  principal  est inaccessible), elle est simple à utiliser et centralise l&#8217;ensemble  des réglages de l&#8217;appareil.</p>
<p>Et dernière étape, lors de  votre première connexion, il faut configurer le mode de gestion des  disques durs :</p>
<ul>
<li>Raid 1 : Redondance    en cas de panne, si un disque lâche il suffit de le remplacer par un    autre sans perte de données. On se contente d&#8217;1To de stockage.</li>
<li>Raid 0 : Pas de    redondance donc 2To de stockage.</li>
<li>JBOD : Mode qui    permet de marier, le Raid 0 et le Raid 1.</li>
</ul>
<p>En ce qui me concerne,  l&#8217;intérêt  essentiel de cette installation est d&#8217;éviter la perte de donnée en  cas de  crash, je me suis donc mis en Raid 1.</p>
<p>Le <strong>NAS</strong> est donc accessible  de toute machine connectée en wifi ou directement à la <strong>Freebox</strong>.</p>
<p>Une de mes craintes concernait  le bruit émis par l&#8217;installation mais en fait la vitesse de rotation  du ventilateur est réglée automatiquement et sauf utilisation intensive,   le boitier est impossible à entendre.</p>
<p><strong>Que puis-je faire avec ?</strong></p>
<p>Énormément de choses, mais  pour ne pas vous noyer, je vais me concentrer sur l&#8217;essentiel.</p>
<p>En premier lieu, je mettrais  l&#8217;accent sur la compatibilité avec le protocole DLNA qui va vous  permettre  d&#8217;accéder au contenu du disque de plusieurs façons différentes :  Via votre télévision si elle est reliée au réseau et qu&#8217;elle est  compatible avec le protocole, via la <a href="http://www.blogamer.fr/tag/playstation-3/" target="_blank"><strong>PS3</strong></a> ou encore via la <strong>Freebox</strong> directement  (je n&#8217;ai pas réussi ce dernier paramétrage).</p>
<p>Vous pourrez donc stocker vos  vidéos et les regarder de n&#8217;importe ou dans la maison.</p>
<p>Autres fonction intéressantes  :</p>
<ul>
<li>Le serveur iTunes,    votre musique est centralisée et tous le monde peut y accéder.</li>
<li>Le serveur de téléchargement     <strong>Bittorrent</strong> qui vous permettra de lancer le téléchargement (légal) de façon    autonome.</li>
<li>Backup automatique    des périphériques usb : Une fois le disque externe ou la clé USB    enregistré dans l&#8217;interface de gestion, à chaque branchement, la  sauvegarde    en sera effectuer automatiquement.</li>
</ul>
<p>Pour les utilisateurs de mac,  le serveur est compatible time machine pour effectuer les sauvegardes.</p>
<p>Je conclurais par dire que  le <strong>NAS</strong> est installé depuis plusieurs mois à la maison et  qu&#8217;il remplit parfaitement son office : Fiable, silencieux. Le seul  point négatif par rapport à ses concurrents est son manque d&#8217;ouverture  vers des plugins extérieurs permettant l&#8217;ajout de fonctionnalités.  Monsieur <strong><a href="http://www.lgblog.fr/tag/nas/" target="_blank">LG </a></strong>, si tu peux penser à mettre ça dans ta prochaine livraison  de firmware pour le <strong>NAS</strong>, ça serait parfait !</p>
<p><strong>Un grand merci à <a href="http://www.lgblog.fr/tag/nas/ " target="_blank">LG </a>pour le prêt de ce NAS</strong></p>
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		<title>[Test PS3] ModNation Racers</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-ps3-modnation-racers/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-ps3-modnation-racers/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 08:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[modnation racers]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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	<category>kart</category>
	<category>caractéristiques</category>
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		<description><![CDATA[ModNation Racers, le jeu de kart mâtiné de Little Big Planet est enfin disponible dans toutes les bonnes crèmeries. Que vaut le MarioKart like de United Front Games sur PS3? La réponse dans la suite. Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai été surpris de voir ce titre sortir en version boîte car je pensais que c&#8217;était un petit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.modnation.com/fr_fr/index/">ModNation Racers</a></strong>, le jeu de kart mâtiné de <strong>Little Big Planet</strong> est enfin disponible dans toutes les bonnes crèmeries.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5073" href="http://www.blogamer.fr/test-ps3-modnation-racers/mnr/"><img class="aligncenter size-full wp-image-5073" title="ModNation Racers" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/05/mnr.jpg" alt="" width="480" height="269" /></a></p>
<p>Que vaut le MarioKart like de <a href="http://www.unitedfrontgames.com/">United Front Games </a> sur <strong>PS3</strong>?<br />
La réponse dans la suite. <span id="more-5065"></span></p>
<p>Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai été surpris de voir ce titre sortir en version boîte car je pensais que c&#8217;était un petit jeu dédié au PSN pour un prix très abordable 30€ max.</p>
<p>La surprise passée, je mets la clé dans le contact et premier désagrément : Le temps de chargement d&#8217;une minute pour lancer une course qui, comme nous le verrons plus loin, ne demande pas toutes les ressources de la console de <strong>Sony</strong>.</p>
<p>Nous sommes donc devant un Mario Kart tourné principalement vers la personnalisation et le jeu en ligne. Cependant il y a tout de même une <strong>sympathique partie solo</strong> avec un petit scénario humoristique.<br />
Cette partie du jeu vous permettra de vous faire la main avant d&#8217;entrer dans le grand bain du jeu en ligne. Le fait que l&#8217;I.A. soit de bonne qualité aide vraiment à ce perfectionner et à maitriser l&#8217;ensemble des spécificités du gameplay basé sur l&#8217;utilisation des dérapages pour remplir sa barre de turbo et la bonne gestion de l&#8217;arsenal qui peut être upgradé.<br />
Si vous prenez 3 fois de suite une arme alors cette dernière sera beaucoup plus dévastatrice. Ça ajoute pour le coup un peu plus de stratégie lors des courses.</p>
<p><strong>Vavavoum</strong><br />
Passons au plus important maintenant, la conduite.</p>
<p>Les karts sont maniables, voire un peut trop et on a un peu la sensation d&#8217;avoir une caisse à savon. C&#8217;est un choix, je pense, de la part des développeurs pour rendre le jeu encore plus facile d&#8217;accès.<br />
On peut personnaliser son kart avec les pièces gagnées en remportant des courses mais ça ne changera pas les caractéristiques de votre bolide. On reste dans le <strong>jacky tuning show</strong> mais sans gain de performance.<br />
J&#8217;ai vraiment du mal avec cette mode de la personnalisation à outrance dans de plus en plus de jeux. C&#8217;est une option sympa mais il ne faut pas que ça devienne le cœur même du jeu. Bientôt on va nous vendre un jeu de personnalisation d&#8217;avatar <strong>Xbox</strong> ou <strong>PSN</strong>&#8230;</p>
<p><strong>Partage ton circuit</strong><br />
Outre les persos et les bolides, vous pourrez aussi faire et partager vos circuits. Et là je tire mon chapeau car c&#8217;est très bien fait et facile d&#8217;utilisation.<br />
Si il y une grosse communauté, ça devrait permettre à tous d&#8217;avoir à chaque fois un circuit inédit \o/.<br />
En revanche graphiquement c&#8217;est un peu léger, le titre est propre mais il casse pas trois pattes à un canard. Pour autant il est très étrange d&#8217;avoir des temps de chargement aussi longs. J&#8217;espère qu&#8217;un patch corrigera cela très vite.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5082" title="modnationracers" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/05/modnationracers.jpg" alt="" width="480" height="287" /></p>
<p><strong>Alors on achète?</strong><br />
Difficile d&#8217;y répondre, personnellement j&#8217;adhère pas au style et à l&#8217;ambiance général du jeu. Et niveau jeu de course je préfère prendre <a href="http://www.blogamer.fr/test-ps3-pure/">PURE</a> sur <strong>PS3</strong> ou retourner sur <strong>Mario Kart</strong> sur <strong>Wii</strong>.<br />
Mais il faut tout de même avouer que c&#8217;est une bonne surprise car le titre est dans l&#8217;ensemble propre à l&#8217;exception des petits problèmes technique et propose un challenge en ligne très prenant. En revanche 60€ c&#8217;est un peu trop cher à mon goût.<br />
Il ne vaut pas les 8 ou 9/10 que j&#8217;ai pu voir sur les différents sites pro mais un <strong>7/10</strong> n&#8217;est pas usurpé.</p>
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		<title>[Test Wii] Alice au Pays des Merveilles</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-wii-alice-au-pays-des-merveilles/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 07:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camikaze</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Alice aux pays des Merveilles]]></category>
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		<category><![CDATA[Tim Burton]]></category>

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	<category>cheminement complètement linéaire</category>
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	<category>pour apprécier le</category>
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		<description><![CDATA[Comme toute licence qui se respecte, la dernière déception réalisation de Tim Burton a elle aussi eu droit à son portage sur console. Il faut bien l&#8217;avouer, tout joueur qui se respecte se méfie grandement de ce genre d&#8217;adaptation vidéo ludique, qui se résume en général plus à un simple produit dérivé qu&#8217;à un chef [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme toute licence qui se respecte, la dernière <del datetime="2010-04-27T09:28:53+00:00">déception</del> réalisation de <strong>Tim Burton</strong> a elle aussi eu droit à son portage sur console.</p>
<p>Il faut bien l&#8217;avouer, tout joueur qui se respecte se méfie grandement de ce genre d&#8217;adaptation vidéo ludique, qui se résume en général plus à un simple produit dérivé qu&#8217;à un chef d&#8217;oeuvre.</p>
<p><strong>Alice et son Pays des Merveilles</strong> échappent-ils à la règle ?</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/05/alice_wii.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5015" title="alice_wii" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/05/alice_wii.jpg" alt="" width="500" height="705" /></a></p>
<p>Alors ? On suit le Lapin blanc ?</p>
<p><span id="more-4935"></span></p>
<p><strong>Alice sans Alice</strong></p>
<p>La trame narrative du jeu est une dérivation du film, bien évidemment tournée dans un intérêt ludique. Mais aussi bizarre que cela puisse paraître, vous n&#8217;aurez à aucun moment l&#8217;occasion de contrôler la petite rebelle aux cheveux blonds. Par contre, au fur et à mesure de l&#8217;aventure, vous aurez  l&#8217;opportunité de diriger <strong>5 de ses compagnons</strong> dans le but de l&#8217;escorter. Au début vous aurez donc le choix entre incarner le Lapin Blanc et le petit (mais teigneux) Loir. Par la suite vous aurez également le choix entre le charismatique Chapelier Fou, le Lièvre de mars et enfin le célèbre Chat du Cheshire.</p>
<p>Bien sur, chaque personnage possède sa propre palette de coup et surtout des pouvoirs spécifiques qui vous permettront de progresser sans embûches dans le sombre Pays des Merveilles.</p>
<p><strong>Le déroulement de l&#8217;aventure</strong></p>
<p>Les phases de jeu pourrait se résumer tout simplement en deux étapes : <strong>action et exploration.</strong></p>
<p>Malheureusement, on constate vite que les phases de combats n&#8217;apporteront que peu d&#8217;intérêt. Les ennemis se révèlent peu redoutable et la palette de coups des personnages manque de variété pour apprécier le plaisir de dérouiller ses adversaires. Chaque duel se résume alors à une phase de bourrinage répétitive et sans grand intérêt. Dommage, car aborder les combats plus à la manière d&#8217;un beat&#8217;em all aurait pu être réellement intéressant pour le coup&#8230;</p>
<p>Les phases d&#8217;explorations gagnent quant à elle plus en intérêt. Comme tout le monde le sait, le Pays des Merveilles est un véritable labyrinthe, royaume de l&#8217;absurde, et cette idée se retrouve bien dans le jeu. La progression ne se résume pas un cheminement complètement linéaire et un minimum de réflexion vous sera demandé. C&#8217;est d&#8217;ailleurs lors de cette découverte du monde d&#8217;Alice que les pouvoirs de chacun se révéleront le plus pertinent car il faudra en faire bon usage pour avancer.</p>
<p><strong>Techniquement parlant</strong></p>
<p>Si il y a bien une chose que l&#8217;on ne peut pas reprocher à cette version jouable d&#8217;Alice au Pays des Merveilles, c&#8217;est <strong>le respect de l&#8217;univers graphique développé dans le film de Tim Burton.</strong> Le jeu est beau, décors et personnages sont bien modélisés et regorgent de détails et d&#8217;effets spéciaux. Un bon point donc.</p>
<p>La jouabilité, quand à elle, est très correcte. Les personnages répondent bien aux commandes et seuls quelques mouvements de caméras impromptus se révéleront frustrant.</p>
<p><strong>En conclusion</strong></p>
<p>Alice<strong> </strong>aux Pays des Merveilles n&#8217;est pas un mauvais jeu. Nul doute que <strong>les fans du films et les plus jeunes</strong> y trouveront largement leur compte. <strong>Pour les autres</strong>, malgré quelques phases de jeu sortant du lot, l&#8217;aventure se révélera malheureusement un peu plate et trop répétitive pour y trouver de l&#8217;intérêt.</p>
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		<title>[TEST XBOX360] LIPS : I Love the 80s</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-xbox360-lips-i-love-the-80s/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
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		<category><![CDATA[i love the 80s]]></category>
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	<category>chorégraphies</category>
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	<category>splash</category>
	<category>micro</category>
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		<description><![CDATA[Editeur: Microsoft Games Développeur : iNiS Le site web : http://www.xbox.com/fr-FR/games/splash/l/lipsilovethe80s/ Sorti en novembre 2008, le jeu de karaoké version Xbox nous revient dans une édition spéciale dédiée aux années 80 et tout simplement nommée I love the 80s. Pour ceux qui ne connaissent pas cette licence, le principe est le même que pour le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Editeur: Microsoft Games<br />
Développeur : iNiS<br />
Le site web : <a href="http://www.xbox.com/fr-FR/games/splash/l/lipsilovethe80s/">http://www.xbox.com/fr-FR/games/splash/l/lipsilovethe80s/</a></p>
<p>Sorti en novembre 2008, le jeu de karaoké version <strong>Xbox</strong> nous revient dans une édition spéciale dédiée aux années 80 et tout simplement nommée<strong> I love the 80s</strong>.</p>
<p><center><img src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/05/lips-i-love-the-80s.jpg" alt="" title="lips i love the 80s" width="367" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-5011" /></center></p>
<p>Pour ceux qui ne connaissent pas cette licence, le principe est le même que pour le <strong>Singstar</strong> de <strong>Sony</strong> avec en prime la reconnaissance de mouvements dans le micro qui permet d&#8217;ajouter des éléments de chorégraphie et sonores.</p>
<p>On sent que les développeurs ne se sont pas foulés. On se retrouve devant la même interface et les mêmes possibilités que pour les précédents opus. D&#8217;ailleurs petit détail assez énervant le temps de chargement au niveau du menu principal est à mon avis excessivement long surtout pour un jeu qui demande pas beaucoup de ressources.</p>
<p>Au final seule la playlist change. Mais là encore grosse déception, il n&#8217;y a toujours pas de titres francophones et la sélection manque cruellement de titres à la fois connus mais surtout dynamiques. En effet les chansons sont dans l&#8217;ensemble assez molles.</p>
<p><strong>Verdict : 3/10</strong></p>
<p>On a aimé :</p>
<ul>
<li>les chorégraphies avec le micro</li>
<li>la possibilité de faire participer tout le monde</li>
<li>entrée en cours de partie en prenant un micro</li>
</ul>
<p>On regrette:</p>
<ul>
<li>la playlist peu inspirée et dénuée de titres français</li>
<li>le temps de chargement lors du lancement du mode principal</li>
<li>pas de nouveaux modes de jeu</li>
</ul>
<p>Il est vraiment dommage que cette licence soit si mal exploitée car elle a un excellent potentiel initial. On sent qu&#8217;une fois de plus on privilégie l&#8217;aspect financier à l&#8217;aspect créatif&#8230;<br />
Sans une réaction du studio, <strong>Lips</strong> est voué à disparaître dans les prochains mois au même titre que les <strong>Guitar Hero</strong> et autres <strong>Rock Band</strong> qui peinent à se renouveler. </p>
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		<item>
		<title>[TEST PS3] God of War 3</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-ps3-god-of-war-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 11:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YaKaMoNe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[god of war 3]]></category>
		<category><![CDATA[gow 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Ce début d&#8217;année commence sur les chapeaux de roue pour PlayStation. Après l&#8217;annonce d&#8217;un nouvel accessoire et la sortie de l&#8217;excellent Heavy Rain, c&#8217;est au tour du très attendu God Of War 3 d&#8217;arriver dans nos consoles ! Véritable blockbuster, est-il à la hauteur de nos attentes de gamers avertis ? That is the question. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce début d&#8217;année commence sur les chapeaux de roue pour <a href="http://www.blogamer.fr/tag/playstation-3/" target="_blank">PlayStation</a>. Après l&#8217;annonce d&#8217;un nouvel accessoire et la sortie de l&#8217;excellent <a href="http://www.blogamer.fr/test-ps3-heavy-rain/comment-page-1/" target="_blank">Heavy Rain</a>, c&#8217;est au tour du très attendu <strong>God Of War 3</strong> d&#8217;arriver dans nos consoles !</p>
<p>Véritable blockbuster, est-il à la hauteur de nos attentes de gamers avertis ? That is the question.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_packshot.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4631" title="gow3_packshot" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_packshot.jpg" alt="" width="500" height="573" /></a><span id="more-4623"></span></p>
<p><em>Avertissement ! Je n&#8217;ai jamais joué à God Of War et à God Of War 2. Je ne m&#8217;appuierai pas donc pas sur ces deux versions pour parler de celle-ci.</em></p>
<p><strong>Histoire</strong></p>
<p>Si comme moi, vous ne connaissez pas <strong>GOW 2</strong>, sachez que vous êtes littéralement propulsés dans <strong>GOW 3</strong>. Le jeu commence sur les chapeaux de roue, on ne vous donne pas le temps d&#8217;apprécier la beauté des environnements et des animations. En gros <strong>Kratos</strong> doit se venger des dieux de l&#8217;Olympe et particulièrement de Zeus qui, d&#8217;après les rumeurs, serait son père.</p>
<p>Ce spoiler passé nous pouvons nous attaquer au contenu propre du jeu</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0007.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4638" title="gow3_screens0007" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0007.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Univers et graphismes</strong></span></p>
<p>Ce qui est un peu déstabilisant en ce moment, c&#8217;est qu&#8217;à chaque fois qu&#8217;un nouveau jeu sort, on a un peu l&#8217;impression que les graphismes sont plus jolis, les personnages mieux animés, les environnements toujours plus somptueux.</p>
<p><strong>God Of War 3</strong> n&#8217;échappe pas à cette règle. Ce jeu est une débauche d&#8217;effets visuels, et, dès le commencement, on se reçoit une grosse claque qui préfigure ce qui nous attend tout au long de l&#8217;aventure.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4639" title="gow3_screens0011" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0011.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gameplay</strong></span></p>
<p><strong>God of War </strong>est un <strong>Beat&#8217;em all</strong> pur et dur. Le gameplay est trompeur. Si dans un premier temps le joueur a l&#8217;impression d&#8217;avoir à faire à un simple jeu bourrin au possible, celui-ci s&#8217;avère plus complexe que prévu.</p>
<p>Il faut user de ruses pour parvenir à tuer les boss, les techniques diffèrent pour chacun d&#8217;entre eux et parfois cela pose quelques difficultés.</p>
<p>En plus du gameplay traditionnel, il faut ajouter la présence de <strong>QTE</strong> (quick time event) qui permettent en général d&#8217;achever vos cibles d&#8217;une manière &laquo;&nbsp;relativement&nbsp;&raquo; <strong>gore</strong>. (je peux vous affirmer que le monsieur ci-dessous dans les mains de <strong>Kratos</strong> risque d&#8217;avoir quelques problèmes)</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0009.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4640" title="gow3_screens0009" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/gow3_screens0009.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>En plus de ce gameplay élaboré, sachez que vous pouvez améliorer vos armes. Option finalement moyennement intéressante mais qui a le mérite tout de même d&#8217;exister.</p>
<p>Je passerai sur la partie &laquo;&nbsp;énigmes&nbsp;&raquo; puisque relativement simple.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion</strong></span></p>
<p><strong>God Of War 3</strong> était attendu au tournant. Avec des prédécesseurs dont la renommée n&#8217;est plus à faire, il faut parfois faire attention à ne pas tomber dans le piège de la facilité. Ce troisième opus en tout cas est convaincant sur de nombreux points. L&#8217;environnement magnifique, le gameplay éprouvé, la continuité de l&#8217;histoire issue des précédents opus.</p>
<p><strong>GOW 3 </strong>est sans aucun doute une grande réussite. Un jeu à absolument avoir sur la <a href="../../tag/playstation-3/" target="_blank">PlayStation 3</a> (un de plus !). Je vous le conseille vivement !</p>
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		<title>[TEST PS3] Heavy Rain</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-ps3-heavy-rain/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-ps3-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 11:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YaKaMoNe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, je vous parlais de ma déception concernant les titres d&#8217;aujourd&#8217;hui, les trouvant majoritairement trop dark, et pour la plupart créés dans un univers peu original. Heavy rain obéit encore à la règle du jeu dark, mais se différencie très nettement de tous les jeux que vous avez pu connaitre jusqu&#8217;ici [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, je vous parlais de ma <a href="http://www.blogamer.fr/jeu-video-et-creativite-les-jeux-video-sont-ils-trop-dark/" target="_blank">déception concernant les titres d&#8217;aujourd&#8217;hui</a>, les trouvant majoritairement trop dark, et pour la plupart créés dans un univers peu original.</p>
<p><strong>Heavy rain</strong> obéit encore à la règle du jeu dark, mais se différencie très nettement de tous les jeux que vous avez pu connaitre jusqu&#8217;ici sur vos plateformes préférées.</p>
<p>Oubliez tout ce que vous savez, et rentrez dans le monde très particulier d&#8217;<strong>Heavy Rain</strong>.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/packshot-heavy-rain-ps3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4446" title="packshot-heavy-rain-ps3" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/packshot-heavy-rain-ps3.jpg" alt="" width="500" height="576" /></a></p>
<p>Si je devais résumer <strong>Heavy Rain</strong> à une personne qui n&#8217;a jamais joué à un jeu vidéo, je définirais ça comme &laquo;&nbsp;un livre dont vous êtes le héros&nbsp;&raquo; à une différence près, dans <strong>Heavy rain</strong>, il n&#8217;y a pas de GAME OVER.</p>
<p>La mise en bouche soporifique passée vous vous retrouvez au beau milieu d&#8217;une histoire (de quoi ?) de serial killer qui dépose un origami sur chacune de ses victimes.</p>
<p>Croisement de 4 histoires basées sur 4 personnages distincts, dans <strong>Heavy Rain</strong>, vous ne vous contentez pas de contrôler une seule personne.</p>
<p>Le système de jeu, très particulier, rebutera peut-être certain d&#8217;entre-vous. <strong>R2</strong> pour marcher, des scènes d&#8217;actions basées sur des &laquo;&nbsp;<strong>quick time even</strong>t&nbsp;&raquo; combinés, et surtout, beaucoup de dialogues.</p>
<p>Sachez que dans <strong>Heavy Rain</strong>, peu importe l&#8217;ordre de vos actions, ci celles-ci sont réussies ou non, vous devrez passer par des &laquo;&nbsp;checkpoint&nbsp;&raquo;, sorte de passages obligés pour avancer dans l&#8217;histoire.</p>
<p>Dans tous les cas, chaque joueur vit son histoire. Action manquée ou réussie, ordre différent pour interroger les protagonistes, on prend part à l&#8217;action et le joueur n&#8217;est pas un simple spectateur passif d&#8217;une histoire qui se déroule sur sa télé comme un film traditionnel.</p>
<p>Il est difficile de parler de ce jeu sans dévoiler l&#8217;histoire et les ficèles de l&#8217;intrigue c&#8217;est la raison pour laquelle je ne m&#8217;étalerai pas plus sur ce qui fait l&#8217;attrait principal du titre.</p>
<p>Sachez que ce jeu vous embarque, vous happe. <strong>Heavy Rain</strong> est une expérience à faire absolument, même si l&#8217;histoire connait parfois quelques longueurs, que le déplacement du personnage n&#8217;est, il est vrai, pas toujours très fluide, tout bon gamer qui se respecte doit avoir essayé ce jeu.</p>
<p>Si certains se posent la question d&#8217;une convergence future entre le cinéma et le jeu vidéo, après avoir joué à <strong>Heavy rain</strong> vous n&#8217;aurez plus aucun doute :-)</p>
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		<title>TEST Nokia N97</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-nokia-n97/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-nokia-n97/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YaKaMoNe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chez blogamer, on est fans de jeux vidéo, mais nous sommes avant tout férus de nouvelles technologies en tout genre. Alors quand on nous propose de tester un smartphone d’une grande marque de la téléphonie, autant vous dire que nous ne réfléchissons pas deux fois ! Aujourd’hui c’est le N97 de Nokia qui passe sur le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chez <a href="http://www.blogamer.fr" target="_blank">blogamer</a>, on est fans de jeux vidéo, mais nous sommes avant tout férus de nouvelles technologies en tout genre. Alors quand on nous propose de tester un smartphone d’une grande marque de la téléphonie, autant vous dire que nous ne réfléchissons pas deux fois !</p>
<p>Aujourd’hui c’est le <strong>N97</strong> de <strong>Nokia</strong> qui passe sur le grill.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/N97-blogamer.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4288" title="N97-blogamer" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/N97-blogamer.jpg" alt="" width="500" height="312" /></a></p>
<p><span id="more-4287"></span></p>
<p>Le <strong>N97</strong> est le digne successeur du <strong>N95,</strong> le haut de gamme de la marque ces dernières années et qui a fait ses preuves face à une concurrence parfois un peu « pâlotte », notamment avant l’arrivée de l’iPhone d’apple.</p>
<p>Le <strong>N97</strong> est donc un Smartphone tactile qui possède un écran de 3,5 pouces et un clavier coulissant rétractable AZERTY très ergonomique et facile d’utilisation.</p>
<p>Equipé du Wifi, 3G, bluetooth, il possède toutes les normes d’aujourd’hui en terme de connectivité, il est livré avec tous les accessoires que nous sommes en droit de souhaiter pour ce genre de mobile, câble USB, casque avec télécommande pour le lecteur MP3.</p>
<p><strong>Mail mail mail&#8230;.</strong></p>
<p>Fervent utilisateur de Gmail, aucun souci pour le configurer sur le mobile&#8230; en IMAP (alleluia !) Malheureusement le push mail n&#8217;existe pas encore dessus, le rafraichissement des mails est donc manuel.</p>
<p><strong>Photo, vidéo, multimédia&#8230; ?</strong></p>
<p>En terme de multimédia, <strong>Nokia</strong> ne se moque pas non plus de nous, le large écran permet une bonne lecture des vidéos, l’appareil photo de 5 millions de pixels a un rendu correct.</p>
<p>Ce point la m&#8217;a particulièrement séduit. L&#8217;essai vidéo par faible luminosité s&#8217;est révélé nettement supérieur à ce que je connaissais. En ce qui concerne la photo, il faut noter la présence du flash qui&#8230; fonctionne aussi particulièrement bien. Attention à l&#8217;éblouissement :-)</p>
<p><strong>Ovi store ?</strong></p>
<p>Le téléphone tourne sous SYMBIAN, OS dont la marque est propriétaire couplé à l’<a href="https://store.ovi.com/" target="_blank">OVI store</a>, sorte d&#8217;Apple Store like, l’exhaustivité d’applications en moins.</p>
<p>Malgré tout celui-ci a le mérite d&#8217;exister, et il se remplit de jour en jour. Il faut d&#8217;ailleurs noter la présence de jeux comme Sonic</p>
<p>Petit bémol de taille : <a href="https://store.ovi.com/" target="_blank">L&#8217;OVI store </a>n&#8217;est pas utilisable en Wifi. Un comble pour télécharger des applis.</p>
<p><strong>Ce qui me plait</strong></p>
<p>-       La « homepage » du téléphone personnalisable avec des raccourcis vers vos contacts favoris mais avec également la possibilité de rajouter des widget météo, facebook, twitter etc…</p>
<p>-       Les menus Nokia qui n&#8217;ont plus à faire leurs preuves</p>
<p>-       Le clavier coulissant AZERTY</p>
<p>-       L&#8217;écran tactile</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/N97-blogamer-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4289" title="N97-blogamer-2" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/N97-blogamer-2.jpg" alt="" width="500" height="344" /></a></p>
<p><strong>A améliorer ?</strong></p>
<p>-       La « barre espace » sur le clavier coulissant peu ergonomique et mal placée</p>
<p>-       Le tactile encore qui demande encore à être amélioré notamment en terme de réactivité (on est encore trop loin de la marque à la pomme !)</p>
<p><strong>Et les jeux alors ??</strong></p>
<p>Plusieurs sont livrés sur le téléphone.</p>
<p>- <strong>Guitar Hero (démo)</strong> en tactile .. Quelle idée de faire du tactile pour un jeu sur lequel le joueur doit être particulièrement réactif&#8230; Peu probant</p>
<p>- <strong>Spore</strong> : Mon petit coup de coeur. Même si la croix directionnelle du clavier coulissant n&#8217;est pas non plus parfaite pour jouer à ce jeu, le principe même du jeu est plutôt bien adapté au téléphone et à son écran. Un jeu parfait pour jouer dans le métro, on peut commencer une partie, l&#8217;interrompre à n&#8217;importe quel moment pour la reprendre un peu plus tard.</p>
<p><strong>&#8230;. mais on peut aussi en télécharger sur l&#8217;OVI store &#8230;.</strong></p>
<p>- Je suis donc tombé sur <strong>Sonic 2</strong> jeu gratuit, auquel <span style="text-decoration: underline;">on ne peut jouer qu&#8217;en mode paysage</span>. Encore une fois le rendu du jeu est plutôt correct (d&#8217;autant qu&#8217;il ne me semble pas que ce jeu soit présent sur l&#8217;ap&#8217;store). Malheureusement l&#8217;obligation de jouer au tactile avec un clavier numérique virtuel (le comble), le plaisir de jeu n&#8217;est pas du tout au rendez-vous. A mon grand regret.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/Scr001137.jpg"><img class="size-full wp-image-4309 aligncenter" title="Scr001137" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/Scr001137.jpg" alt="" width="198" height="349" /></a></p>
<p><strong>Conclusion !</strong></p>
<p>Le <strong>Nokia N97</strong> est un<span style="text-decoration: underline;"> bon Smartphone</span>. La qualité de fabrication est supérieure à la moyenne, l&#8217;interface Nokia est toujours aussi agréable, la homepage du téléphone comprenant facebook, flux RSS etc.. permet aux geeks en tous genres de rester connectés 24h/24, la navigation web est correcte, sans plus. Malheureusement des défauts gâchent encore trop l&#8217;expérience que j&#8217;ai pu en faire.</p>
<p>Des bugs, un software poussif, et un tactile qui mérite vraiment d&#8217;être amélioré.</p>
<p>Tous ces défauts corrigés, je pense que je pourrai être susceptible de passer définitivement à ce mobile ;-)</p>
<p>Et, si vous voulez plus d&#8217;infos, vous pouvez aller faire un tour sur <a href="http://www.97chosesafaire.com/" target="_blank">97 choses à faire</a></p>
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		<title>[Test Xbox360/PS3] Darksiders</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-xbox360-ps3-darksiders/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-xbox360-ps3-darksiders/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 15:18:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Editeur: THQ Développeur : Vigil Games Le site web : http://www.darksiders.com Recommandé à la vente aux 18+ Darksiders est le premier jeu du studio créé par Joe Madueira (Mad pour les intimes), célèbre dessinateur de la maison Marvel. Quelle est la valeur de ce jeu d&#8217;action-aventure à la Zelda ? Peut-il devenir une valeur sûre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Editeur: <a href="http://fr.thq.com/fr/">THQ</a><br />
Développeur : <a href="http://www.vigilgames.com/">Vigil Games</a><br />
Le site web : <a href="http://www.darksiders.com/">http://www.darksiders.com</a><br />
Recommandé à la vente aux 18+</p>
<p><center><img src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/darksiders.jpg" alt="" title="Darksiders" width="400" height="568" class="aligncenter size-full wp-image-4161" /></center></p>
<p><strong>Darksiders</strong> est le premier jeu du studio créé par <strong>Joe Madueira</strong> (Mad pour les intimes), célèbre dessinateur de la maison <a href="http://www.marvel.com/">Marvel</a>.</p>
<p>Quelle est la valeur de ce jeu d&#8217;action-aventure à la <strong>Zelda</strong> ?<br />
Peut-il devenir une valeur sûre du genre sur PS3 et Xbox 360?<br />
La réponse dans la suite -><span id="more-4062"></span></p>
<p><strong>WAR s&#8217;en va-t-en Guerre</strong><br />
Notre héros est envoyé sur Terre afin de punir ceux qui ont brisés les seaux maintenant l&#8217;équilibre entre l&#8217;humanité, les cieux et l&#8217;enfer en attendant que les humains soient suffisamment forts pour avoir une chance dans la bataille.</p>
<p>Or il s&#8217;avère que War est le seul des quatre cavaliers de l&#8217;apocalypse à être sur Terre et ce dernier est interrompu en plein combat contre l&#8217;un des généraux du <strong>Destructeur</strong> par le conseil afin qu&#8217;il réponde de ses actes. Pourquoi a-t-il été envoyé sur Terre alors que l&#8217;ensemble des sceaux n&#8217;ont pas été brisés?</p>
<p>Lors du jugement de War, ce dernier propose de rétablir l&#8217;ordre d&#8217;une façon que nous qualifierons de très musclée et ce n&#8217;est pas pour me déplaire. Il faut dire que notre héros n&#8217;est pas du genre à avoir des mollets de coq mais plutôt des poings deux fois plus gros que sa tête. Pratique pour briser du crâne ou soulever sa lourde épée. </p>
<p><center><img src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Image-3.png" alt="" title="War e&amp; Ruin" width="490" height="346" class="aligncenter size-full wp-image-4180" /></center></p>
<p><strong>Un peu de shopping avant le massacre</strong><br />
Afin de percer le mystère entourant le Destructeur et l&#8217;envoi de War sur Terre avant l&#8217;heure, ce dernier va devoir passer par la case shopping.</p>
<p>Le jeu se voulant clairement être un penchant version gros dur d&#8217;un Zelda, on retrouve, de ce fait, les mêmes mécaniques de jeux et des armes similaires.<br />
Par exemple le boomerang de Link laisse sa place à une sorte de shuriken géant mais on retrouve également le grappin, les bombes, le gant de force, l&#8217;épée du héros en fin de partie ainsi qu&#8217;Epona euh <strong>Ruin</strong> pardon.<br />
En revanche il y a un objet assez intéressant qui permet de générer des <strong>vortex</strong> afin de se déplacer mais également pour résoudre certaines énigmes.</p>
<p>War est également capable d&#8217;utiliser sa magie ou courroux pour ce défaire de plusieurs vilains en même temps. Il n&#8217;est pas vital de développer ces capacités mais elles peuvent parfois rendre service.<br />
Comme dans DMC, lorsque vous tuez un ennemi vous récupérez différents types d&#8217;âmes:</p>
<ul>
<li>Les bleues qui servent d&#8217;argent pour acheter des armes ou des capacités,</li>
<li>Les vertes pour la santé,</li>
<li>Les jaunes pour le courroux</li>
</ul>
<p>Une dernière capacité peut être activée en multipliant les combats à savoir la transformation en démon surpuissant durant un laps de temps limité. C&#8217;est très pratique dans certaines arènes. </p>
<p><strong>Un monde dévasté</strong><br />
Contrairement à Zelda, ici pas de villes. Vous devrez faire vos emplettes auprès d&#8217;un démon qui vous permettra également de voyager à vitesse grand V dans les différentes sections.</p>
<p>Outre votre mission principale, vous aurez à faire les sales besognes de 3 personnages. Ça ne fait pas beaucoup mais l&#8217;ensemble de l&#8217;histoire étant bien développée on a pas de sensation de répétition.</p>
<p>Le système des donjons est calqué sur celui de Zelda, avec l&#8217;acquisition de clés et d&#8217;objet comme par exemple le gant qui vous permettrons d&#8217;atteindre le boss.<br />
Les donjons sont assez variés en terme de design et d&#8217;énigmes pour éviter toute lassitude en revanche on peut regretter que certains soient assez vides au niveau des ennemies.</p>
<p>Pour finir les boss et sous boss sont gigantesques comme dans pas mal de jeux ces derniers temps. Cependant j&#8217;ai eu la sensation d&#8217;avoir eu moins de difficulté à battre les boss que les autres :-/ ce qui gâche un peu le combat dantesque.</p>
<p><center><img src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/samael.jpg" alt="" title="Samael - Darksiders" width="490" height="294" class="aligncenter size-full wp-image-4182" /></center></p>
<p><strong>Un design très Comics</strong><br />
Dès le lancement du jeu on ressent de suite que la patte graphique de Madueira provient du Comics. Personnellement j&#8217;adhère au style et je trouve qu&#8217;il y a une ressemblance avec l&#8217;univers développé par <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Todd_McFarlane">Todd McFarlane</a> dans la série <strong>Spawn</strong>.</p>
<p>Après je peux comprendre que le design puisse rebuter les nons amateurs du genre. Cependant on ne peut malgré tout pas rester insensible devant la qualité globale du caracter design. Je mets une mention spéciale au personnage de <strong>Samael</strong> qui est, pour moi, le plus réussi de tous, surtout au niveau des détails.</p>
<p>Pour le terrain de jeu, on passe du désert à l&#8217;antre de l&#8217;araignée sans oublier les rues dévastées. La réalisation est de qualité mais ça manque un peu de vie dans l&#8217;ensemble.</p>
<p>Au rayon des griefs on peut parler du <strong>tearing</strong>, vous savez cette ligne qui apparait au milieu de l&#8217;écran quand on bouge (résolu ce jour via un patch) ou bien quelques <strong>problèmes de maniabilité</strong> sur les sauts principalement.  </p>
<p><center><img src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/uriel.png" alt="" title="Uriel - Darksiders" width="490" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-4184" /></center></p>
<p><strong>Le verdict 8/10</strong><br />
<strong>Les Plus</strong></p>
<ul>
<li>Un univers intéressant</li>
<li>Un bon Zelda like</li>
<li>Des combats variés grâce à un arsenal conséquent et un bon nombre de coups</li>
<li>Des boss énormes</li>
<li>La durée de vie (une petite 15aines d&#8217;heures)</li>
<li>Le caracter design général</li>
</ul>
<p><strong>Les Moins</strong></p>
<ul>
<li>qui plaira pas à tout le monde</li>
<li>L&#8217;utilisation limitée de Ruin</li>
<li>Quelques bugs techniques de tearing ou de jouabilité au niveau de la gestion des sauts</li>
<li>Des boss un peu trop faciles</li>
<li>On va devoir attendre la suite</li>
</ul>
<p>Vous l&#8217;aurez compris, <strong>Darksiders est mon coup de cœur de ce début d&#8217;année</strong>. A la fois prenant et très bien réalisée, la première réalisation de Vigil Games est un coup de maître.<br />
Vivement la suite des aventures de notre <strong>War</strong>.</p>
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		<title>[TEST] Volant Ferrari GT Experience</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-sponsorise-volant-ferrari-gt-experience/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guiguizz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[article sponsorisé]]></category>
		<category><![CDATA[Ferrari]]></category>
		<category><![CDATA[GT]]></category>
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	<category>volant</category>
	<category>ferrari</category>
	<category>pédales</category>
	<category>antidérapants</category>
	<category>matériaux</category>
	<category>speed</category>
	<category>caoutchouc</category>
	<category>palettes</category>
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		<description><![CDATA[Bonjour à tous ! Pour ce second test de ma carrière, Surprise, le père noël Blogamer m&#8217;a apporté un volant Ferrari Gt expérience Racing wheel avec le jeux need for speed shift sur PlayStation 3 &#8230; Une ferrari, j&#8217;en rêvais&#8230;  je n&#8217;ai que le volant pour l&#8217;instant mais tous les espoirs sont permis pour l&#8217;année [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous !</p>
<p>Pour ce second test de ma carrière, Surprise, le père noël <a href="http://www.blogamer.fr" target="_blank">Blogamer</a> m&#8217;a apporté un volant <strong>Ferrari Gt expérience Racing </strong>wheel avec le jeux need for speed shift sur <a href="http://www.topachat.com/pages/produits_cat_est_gaming_puis_rubrique_est_wg_consps3.html" target="_blank">PlayStation 3</a> &#8230; Une ferrari, j&#8217;en rêvais&#8230;  je n&#8217;ai que le volant pour l&#8217;instant mais tous les espoirs sont permis pour l&#8217;année prochaine.</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/volant-ferrari-ps3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4166" title="volant-ferrari-ps3" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/volant-ferrari-ps3.jpg" alt="" width="498" height="148" /></a></p>
<p><span id="more-3969"></span></p>
<p><strong>Le volant</strong></p>
<p>Première impression, le packaging est assez volumineux mais il faut bien de la place pour caser le volant est les pédales car bien sûr le <strong>volant</strong> est livré avec un bloc à poser sur le sol avec une pédale d&#8217;accélérateur et de frein.</p>
<p>Au niveau des matériaux utilisés, nous ne sommes pas au niveau des autos du <strong>cavallino rampante</strong> mais la qualité est bonne avec du caoutchouc qui fait penser à du cuir piqué. Cela permet d&#8217;avoir un t<strong>rès bon grip dans le feu de l&#8217;action</strong>. Le reste du volant est en plastique dur gage d&#8217;une certaines robustesse.</p>
<p>Bon, après la contemplation, il est temps d&#8217;installer la bête sur la table du salon, j&#8217;en connais une qui va être ravie. Le top, c&#8217;est le câble qui passe devant la télé en plein dans le passage. Eh, eh&#8230;</p>
<p>J&#8217;en profite pour souligner que <strong>ce câble mériterait d&#8217;être plus long</strong> parce que quand on a une petite lucarne d&#8217;un mètre de diagonale, le recul est limite.</p>
<p>Je fixe le volant sur la table avec un système de vis très simple et une fois que le tout est serré, je peux vous assurer qu&#8217;<strong>en cas de coup de volant violent, c&#8217;est la table qui se déplace</strong>. Donc le système tient parfaitement la route.</p>
<p>Le volant est équipé de l&#8217;ensemble des boutons utiles pour les <a href="http://www.topachat.com/gaming/index.php" target="_blank">consoles</a> <a href="http://www.blogamer.fr/tag/playstation/" target="_self">PlayStation</a> 2 et 3 et pour PC et surtout, de deux palettes séquentielles de changement de vitesses comme sur la vrai Ferrari, la classe&#8230;</p>
<p>Au tour du <strong>bloc de pédales</strong>, qui a des pavés en <strong>caoutchouc antidérapants pour ne pas qu&#8217;il glisse sur le so</strong>l. Sur le parquet, ça <strong>tient plutôt bien</strong> même si dans certains cas, on peut arriver à faire tout bouger si l&#8217;on est trop violent. Et là, c&#8217;est le drame, il faut tout récupérer pour pouvoir repartir.</p>
<p>De même, les pédales sont assez hautes et il faut avoir les chevilles souples comme un pilote de rallye ou alors éloigner un peu le tout du siège.</p>
<p>Dernière étape avant de limer le bitume, relier le pédales au volant et c&#8217;est parti !</p>
<p>Bon, je préfère souligner tout de suite que ce volant n&#8217;a pas de retour de force mais le système fourni une résistance plutôt réaliste avec un bon retour au point 0. <span style="text-decoration: underline;"><strong>A noter que les vibrations ne fonctionnent que sur PS2</strong></span>.</p>
<p>Malgré cela, on se prend vite pour un pilote, braquer au maximum nécessite de tourner le volant avec une grande amplitude et les palettes permettent des changements de vitesse éclair.<br />
La précision est bonne et s&#8217;apprécie surtout avec d&#8217;autres<a href="http://www.topachat.com/pages/g_cat_est_gaming_puis_page_est_-jeux-playstation-3.html" target="_blank"> jeux PS3</a> comme<a href="http://www.blogamer.fr/tag/gran-turismo-5/" target="_blank"> Gran Turismo</a> Prologue plutôt axés simulation. Avec <a href="http://www.blogamer.fr/tag/need-for-speed/" target="_blank">Need For Speed Shif</a>t, il faudra reprogrammer le bouton sur le haut du volant qui active la connexion au mode réseau d&#8217;<a href="http://www.blogamer.fr/tag/ea/" target="_blank">EA</a>&#8230; et ne permet plus de voir la route.</p>
<p>J&#8217;ai voulu tester le volant avec <a href="http://www.blogamer.fr/tag/colin-mcrae-dirt-2/" target="_blank">Colin Mc Rae 2</a> mais je n&#8217;ai pas réussi à le faire fonctionner, j&#8217;en déduis qu&#8217;il faudra vérifier la compatibilité avant l&#8217;achat.</p>
<p>Je conclurai par dire que compte tenu de son prix léger, ce volant est tout à fait recommandable. Il faudra passer un peu de temps à le configurer mais dès cette étape passée, vous êtes prêts pour la prochaine course d&#8217;endurance.</p>
<p><em><strong>[Test sponsorisé]</strong></em></p>
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		<title>[Test Wii] F1 2009</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/test-wii-f1-2009/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/test-wii-f1-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 08:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Camikaze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Codemaster]]></category>
		<category><![CDATA[f1]]></category>
		<category><![CDATA[formule 1]]></category>

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		<description><![CDATA[La licence officiel Formula 1 a crée la surprise en faisant appel à Codemaster pour faire son comeback vidéoludique sur Wii. Une surprise certes, mais un choix évidemment quand on pense aux nombreux joueurs, jeunes et moins jeunes, possédant la console de Nintendo. Un pari risqué donc, car il supposait de réaliser un jeu accessible [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La licence officiel <strong>Formula 1</strong> a crée la surprise en faisant appel à <a href="http://www.codemasters.fr/index.php">Codemaster</a> pour faire son comeback vidéoludique <strong>sur Wii.</strong> Une surprise certes, mais un choix évidemment quand on pense aux <a href="http://www.blogamer.fr/jeu-video-statistiques/">nombreux joueur</a><a href="http://www.blogamer.fr/jeu-video-statistiques/">s</a>, jeunes et moins jeunes, possédant la console de Nintendo. Un pari risqué donc, car il supposait de réaliser un jeu accessible à tous.</p>
<p>Je dois l&#8217;avouer, je ne suis pas un adepte de simulation automobile mais <strong>ceci m&#8217;a permis d&#8217;aborder le jeu en tant que</strong> <strong>parfait challenger</strong>. J&#8217;allais donc pouvoir constater si il s&#8217;adressait bien, ou non, à un large public.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1_2009.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4128" title="f1_2009" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1_2009.jpg" alt="" width="500" height="346" /></a></p>
<p><span id="more-4055"></span></p>
<p><strong>La licence</strong></p>
<p>Etant la simulation officielle de la Fédération Internationale de Formule 1, les adeptes du genre pourront donc<strong> revivre en détails la dernière saison</strong> que nous avons vécu.</p>
<p><strong>Circuits, écuries, pilotes,</strong> <strong>rien ne manquera à l&#8217;appel&#8230; </strong>au plus grand bonheur des adeptes de F1 ! Même <a href="http://www.lemonde.fr/sport/article/2009/09/11/nelson-piquet-jr-j-ai-accepte-d-avoir-un-accident_1238842_3242.html">Nelson Piquet Jr</a> est encore là ! (Huhuhu&#8230;)</p>
<p>Tous les éléments étant en place, il n&#8217;y a plus qu&#8217;à choisir entre se lancer dans course rapide, tenter de remporter un Week-end de Grand Prix ou alors tout faire pour devenir la nouvelle légende de l&#8217;asphalte en mode Carrière.</p>
<p><strong>Le gameplay</strong></p>
<p>Attendu au tournant, la prise en main de <strong>F1 2009 ne déçoit pas ! </strong>En effet, le bolide virtuel répond <strong>parfaitement</strong> aux mouvements effectués et, avec un minimum d&#8217;entraînement, l&#8217;appréhension des premiers virages disparaît bien vite. Surtout que tout à été prévu pour que les noobs de la route (comme moi) ne se sentent pas largués dès le début de la première course. Compétences des adversaires, gestion des dégâts (qui n&#8217;est pas criarde de réalisme), aide à la trajectoire, commentaires des partenaires du stand, passage des vitesses automatique ou non, ABS, clim&#8217;&#8230;</p>
<p>Les modes de jeux permettent, quand à eux, <strong>différentes approches du jeu</strong>. Seul ou à deux en écran splitté, vous le aurez le choix entre des courses intenses et rapides, des défis variés ou alors une application stricte des règles (parfois un peu trop d&#8217;ailleurs) dans les modes de type Championnat.</p>
<p>Amateur d&#8217;arcade ou de simulation, chacun y trouvera son compte !</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1-2009-wii-069.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4153" title="f1-2009-wii-069" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1-2009-wii-069.jpg" alt="" width="500" height="289" /></a></p>
<p><strong>La réalisation</strong></p>
<p>Les habitués des consoles HD devront être indulgent sur ce point et se rappeler que la Wii n&#8217;a jamais été encensée pour l&#8217;ultra-réalisme de ces graphismes.</p>
<p><strong>Cependant la réalisation est honorable et l&#8217;animation à toute épreuve</strong>, le mode de vue interne étant vivement conseillé pour en profiter. L&#8217;effet de vitesse y est bien rendu, les circuits et les adversaires sont modélisés très correctement et on retrouve donc de bonnes sensations.</p>
<p>Les principaux défauts sont en fait à noter sur votre voiture en elle même. En effet, elle semble un peu polygonale sous certaines lumières et les rétroviseurs, pourtant devenu incontournable dans les jeux de courses, font ici office de simple détail graphique&#8230; Dommage, car le seul moyen de scruter vos poursuivants est de jeter un coup d&#8217;oeil en arrière avec la flèche du bas, au risque de foncer dans le décors si vous n&#8217;avez pas anticiper votre virage (oui, ça sent le vécu&#8230;).</p>
<p><a href="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1-2009-wii-072.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4155" title="f1-2009-wii-072" src="http://www.blogamer.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/f1-2009-wii-072.jpg" alt="" width="500" height="289" /></a></p>
<p><strong>Conclusion</strong></p>
<p>Pari réussi pour Codemaster, F1 2009 est réellement<strong> accessible à tous.</strong></p>
<p>Même si certains garderont, au début, le réflexe de pousser en continu sur l&#8217;accélérateur et regretterons cruellement le manque de carapace à balancer (oui, encore du vécu&#8230;).</p>
<p>Les défauts graphiques, une IA des adversaires parfois agressive et un arbitrage pas toujours très juste <strong>sont pallier</strong> par la précision de la conduite, la qualité de l&#8217;animation et le choix proposé par les différents modes de jeux.</p>
<p><strong>Bref, il reste au final du plaisir à jouer,</strong> et c&#8217;est ça le principal !</p>
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