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	<title>Blogamer.fr &#187; Game and Zik</title>
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	<description>Le jeu vidéo vu par le joueur - Blog jeux vidéo</description>
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		<title>Game and Zik : Mario</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 08:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[thème mario]]></category>

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	<category>conséquences</category>
	<category>aventures</category>
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		<description><![CDATA[Après les conséquences de la fuite de pétrole sur les niveaux aquatiques des aventures du plombier le plus célèbre de l&#8217;univers vidéo-ludique, je vous propose de revenir sur le thème principal de la série phare de Nintendo. Pour la petite histoire le thème de Mario, ou Jumpman comme on le surnommait à ses débuts, provient [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après les conséquences de la fuite de pétrole sur les niveaux aquatiques des aventures du plombier le plus célèbre de l&#8217;univers vidéo-ludique, je vous propose de revenir sur le thème principal de la série phare de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p>Pour la petite histoire le thème de <strong>Mario</strong>, ou <strong>Jumpman</strong> comme on le surnommait à ses débuts, provient non de sa première apparition en compagnie de <strong>Donkey Kong</strong> en 1981 mais des premières véritables aventures solo du plombier sur <strong>Nes</strong> avec le culte <strong>Super Mario Bros</strong> qui date de 1985.</p>
<p>Pour ceux qui ne sont pas au courant les nouvelles aventures de Mario sur Wii sont disponibles depuis peu et voici l&#8217;introduction de <strong>Mario Galaxy 2</strong>. Comme vous pourrez le constater, il n&#8217;y a pas vraiment de révolution par rapport au premier opus. Il est peut être temps que chez Nintendo, on se creuse un peu plus les méninges pour cette série qui commence comme bien des produits Nintendo à perdre en qualité et surtout à céder <del datetime="2010-06-08T21:27:19+00:00">au doux son du portemonnaie</del> à la <strong>facilité</strong>.<br />
<object width="480" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0XBDDs5GH1s&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0XBDDs5GH1s&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="320"></embed></object></p>
<p><span id="more-5198"></span></p>
<p>Cette semaine je vous propose de nouveau de l&#8217;ocarina dont je ne me lasse pas. D&#8217;ailleurs j&#8217;en profite pour lancer un appel, si vous connaissez une ligne de métro où se produit un joueur d&#8217;ocarina je suis preneur.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3sw76wHUmk4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3sw76wHUmk4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Une basse avec des cordes à n&#8217;en plus finir :<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yf56jYDv2fc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yf56jYDv2fc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Un peu de cuivre pour le thème du révolutionnaire<strong> Super Mario 64</strong> :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gvAXuxAVlNM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gvAXuxAVlNM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Et pour finir, un reboot live de la licence réalisé par des fans<br />
<object width="480" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xKFFGBlpkjE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xKFFGBlpkjE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="320"></embed></object></p>
<p>Bonne écoute et à la semaine prochaine.</p>
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		<title>Game and Zik : Tetris</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 09:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[game boy]]></category>
		<category><![CDATA[musique de jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu réflexion culte depuis plus de 25 ans et une musique entêtante => Tetris. Né en 1984 de l&#8217;imagination fertile de Alexei Pajitnov qui cherchait à recréer le jeu Pentamino dont le but est de faire un rectangle à partir de pièces de différentes formes. Formes que vous connaissez très bien puisqu&#8217;elles sont toutes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un jeu réflexion culte depuis plus de 25 ans et une musique entêtante => <strong>Tetris</strong>.<br />
Né en 1984 de l&#8217;imagination fertile de <strong>Alexei Pajitnov</strong> qui cherchait à recréer le jeu <strong>Pentamino</strong> dont le but est de faire un rectangle à partir de pièces de différentes formes. Formes que vous connaissez très bien puisqu&#8217;elles sont toutes présentes dans Tetris.</p>
<p>Le titre est disponible sur presque tous les supports numériques et il existe également des variantes pour pimenter le challenge des plus accrocs d&#8217;entre nous.<br />
Si le succès n&#8217;est plus à remettre en question depuis longtemps, il faut tout de même reconnaître que c&#8217;est grâce à la sortie du jeu sur <strong>Game Boy</strong> en <strong>1989</strong> qu&#8217;il a véritablement lancé sa success story.</p>
<p>Malgré le nombre de versions, je reste un aficionados de la première monture dont voici la vidéo sur Game Boy:<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NmCCQxVBfyM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NmCCQxVBfyM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Cette semaine pas de piano mais des instruments plus hype avec l&#8217;ocarina et le ukulélé.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WSroZBMi69Y&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WSroZBMi69Y&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZNEs5qnsbYQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZNEs5qnsbYQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Depuis <strong>Tetris</strong>, peu de jeux de réflexion ont obtenu mes faveurs en dehors de <strong>Picross</strong>, <strong>Lumines</strong> et <strong>Bejeweled blitz</strong>.<br />
Le gros problème de ces jeux étant d&#8217;être extrêmement chronophage, j&#8217;évite le plus possible de sombrer mais je dois avouer qu&#8217;un petit Tetris de temps en temps dans le métro ça fait pas de mal.</p>
<p>A la semaine prochaine et d&#8217;ici là, bonne écoute à tous</p>
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		<title>Game and Zik : Silent Hill 2</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 09:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
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		<description><![CDATA[Alors que Capcom régnait en maître dans le domaine du survival horror sur Playstation son grand rival décida de contre attaquer avec Silent Hill. Et c&#8217;est avec le second épisode sorti en 2001 sur PS2 que Konami et son équipe de développeurs dirigée par Masashi Tsuboyama transformèrent cet essai en coup de maître. Si Resident [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que <strong>Capcom</strong> régnait en maître dans le domaine du <strong>survival horror</strong> sur <strong>Playstation</strong> son grand rival décida de contre attaquer avec <strong>Silent Hill</strong>.<br />
Et c&#8217;est avec le second épisode sorti en 2001 sur <strong>PS2</strong> que Konami et son équipe de développeurs dirigée par <strong>Masashi Tsuboyama</strong> transformèrent cet essai en coup de maître.</p>
<p>Si <strong>Resident Evil</strong> mise sur la surenchère d&#8217;action, <strong>Silent Hill</strong> privilégie l&#8217;ambiance et surtout la psychologie des personnages.<br />
Dans ce second volet, nous suivons <strong>James Sunderland</strong> dont la femme lui demande de la rejoindre à Silent Hill. Petit problème la dame est décédée&#8230;<br />
Nous nous retrouvons donc plongé de nouveau dans cette étrange ville. Cette dernière étant au final le véritable personnage principal de la série dont les deux versions retranscrivent la psychologie de notre héros.<br />
Si RE avait son Nemesis, celui de SH restera dans les annales avec sa tête en forme de triangle et sa puissante arme.</p>
<p><strong>Silent Hill 2</strong> sortait également du lot grâce à sa réalisation hors pair et ses<strong> musiques envoutantes</strong>.<br />
Bref que d&#8217;excellents souvenir pour le joueur que je suis. Je regrette simplement que la licence ait ensuite perdue de sa superbe mais je ne désespère pas d&#8217;un retour en grandes pompes sur le devant la scène.</p>
<p>Voici l&#8217;intro de cet excellent titre :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tysvNGGFN3M&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tysvNGGFN3M&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Et deux reprises des principaux thèmes du jeu à savoir <strong>Theme of Laura</strong> et <strong>Promise</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EOe2b64oGfQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EOe2b64oGfQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZOsNYqSqKok&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZOsNYqSqKok&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Bon frisson musical et à la semaine prochaine</p>
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		<title>Game and Zik : Stargate</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 11:59:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En ce jour d&#8217;ascension, je me suis dit que j&#8217;allais faire un spécial Stargate puisque ce thème est assez développé durant la seconde partie de la série. Pour ceux que ne connaissent pas cet univers, voici un petit rappel. Tout a commencé en 1994 par un film réalisé par Roland Emmerich avec en tête d&#8217;affiche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En ce jour d&#8217;ascension, je me suis dit que j&#8217;allais faire un spécial <strong>Stargate</strong> puisque ce thème est assez développé durant la seconde partie de la série.</p>
<p>Pour ceux que ne connaissent pas cet univers, voici un petit rappel.<br />
Tout a commencé en 1994 par un film réalisé par Roland Emmerich avec en tête d&#8217;affiche<strong> Kurt &laquo;&nbsp;Plissken&nbsp;&raquo; Russel</strong>.<br />
On mélange voyage interplanétaire, égyptologie et aliens pour obtenir un bon film de Science fiction.</p>
<p>Devant le succès de ce dernier la <strong>MGM</strong> décida de décliner le concept sous la forme d&#8217;une série tv avec <strong>Richard Dean &laquo;&nbsp;MacGyver&nbsp;&raquo; Anderson</strong> à la place de Russel. Et plutôt que de tout reprendre à zéro, ils décidèrent de passer à la suite directe du film tout en développant un univers cohérent à partir d&#8217;un petit changement scenaristique sur la nature de l&#8217;ennemi du film.<br />
La suite, c&#8217;est 10 saisons pour la premiere série <strong>SG1</strong> puis 5 pour sa petite sœur <strong>SG Atlantis</strong> et cette année a démarré la 3ème franchise <strong>Stargate Univers</strong> à qui on souhaite de longues années de présence sur Syfy.</p>
<p>Mais je m&#8217;égare, je vais arrêter là pour la partie historique et revenir un peu sur la musique et le jeux vidéo.<br />
Qui dit blockbuster potentiel dit adaptation virtuelle et <strong>Stargate</strong> n&#8217;y coupa pas.</p>
<p>Voici l&#8217;introduction du jeu sortie à l&#8217;époque sur <strong>Super Nintendo</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PNw34eyg0GI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PNw34eyg0GI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Et pour rester dans le thème de l&#8217;ascension provenant de la série<br />
 <br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-JuVxms0KEg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-JuVxms0KEg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Je vous souhaite un bon jour férié et je vous donne rendez-vous la semaine prochaine.</p>
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		<title>Game and zik : Megan Man</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 09:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
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		<description><![CDATA[Cette semaine un Game and Zik un peu spécial puisque j&#8217;évoque une série de Capcom qui me tient à cœur : Megaman. Cette licence à bercer mon éducation sur console portable et plus particulièrement la GameBoy au même titre que Castlevania. Lancé en 1987, Megaman continu de sévir sur les consoles actuelles avec plus ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette semaine un Game and Zik un peu spécial puisque j&#8217;évoque une série de <strong>Capcom</strong> qui me tient à cœur : <strong>Megaman</strong>.<br />
Cette licence à bercer mon éducation sur console portable et plus particulièrement la GameBoy au même titre que <strong>Castlevania</strong>.</p>
<p>Lancé en 1987, <strong>Megaman</strong> continu de sévir sur les consoles actuelles avec plus ou moins de réussite. Le pire étant la série des <strong>Battle Network</strong> qui change un peu trop le gameplay pour satisfaire les fans.<br />
Personnellement j&#8217;ai un faible pour les premiers ainsi que ceux issues de la gamme X qui me rappellent mon enfance. </p>
<p>Notre petit héros bleu, envoyé par le professeur Light, me fait toujours penser à un mix plutôt réussi entre <strong>Astro</strong> et <strong>Cobra</strong> deux mangas cultes.</p>
<p>Pour la musique, j&#8217;ai choisi deux épisodes qui sont pour moi parmi les meilleurs à savoir les épisodes 2 et 3.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TiQgYfyUdDs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TiQgYfyUdDs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tw42YannfdI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tw42YannfdI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>J&#8217;en profite pour me faire plaisir en vous diffusant le thème d&#8217;un de boss de Megaman II avec qui j&#8217;ai un point commun. Je vous laisse tout le soin de deviner lequel.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xgIaFz-tFTc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xgIaFz-tFTc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jlSfHhfd0Ms&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jlSfHhfd0Ms&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>A la semaine prochaine pour un nouveau numéro.</p>
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		<title>Game and zik : Earthworm Jim</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-earthworm-jim/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-earthworm-jim/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 09:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[david perry]]></category>
		<category><![CDATA[earthworm jim]]></category>

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	<category>machiavéliques</category>
	<category>interprétations</category>
	<category>mobiles</category>
	<category>earthworm</category>
	<category>interprétation</category>
	<category>costume</category>
	<category>megadrive</category>
	<category>rejouant</category>
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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion de la sortie dernièrement d&#8217;Earthworm Jim sur les mobiles, j&#8217;ai décidé de consacrer le Game and Zik de cette semaine au titre loufoque de David Perry sorti en 1994-1995 sur Megadrive et Super Nintendo. Pour rappel, dans ce jeu de Shiny Entertainment, vous incarnez Jim, un lombric dans un costume bodybuildé afin de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;occasion de la sortie dernièrement d&#8217;<strong>Earthworm Jim</strong> sur les mobiles, j&#8217;ai décidé de consacrer le <a href="http://www.blogamer.fr/category/game-and-zik/">Game and Zik</a> de cette semaine au titre loufoque de <strong>David Perry</strong> sorti en 1994-1995 sur Megadrive et Super Nintendo.</p>
<p>Pour rappel, dans ce jeu de <strong>Shiny Entertainment</strong>, vous incarnez Jim, un lombric dans un costume bodybuildé afin de repousser les plans machiavéliques de Psy-Crow.</p>
<p>Je me suis toujours posé une question en jouant notre héros. Comment fait-il pour diriger son costume lorsqu&#8217;il utilise son corps comme lasso?</p>
<p>Avant l&#8217;interprétation des joueurs, voici la pré intro du jeu version Megadrive :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x4yiv7v8-rE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x4yiv7v8-rE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Le trailer de la version <strong>Iphone</strong> :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WsQhyeLfwWs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WsQhyeLfwWs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Deux interprétations de thèmes que vous pourrez retrouver au cours des aventures du vers de l&#8217;espace.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZUEAiKqJHtk&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZUEAiKqJHtk&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NC_fCN23XG4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NC_fCN23XG4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>En y rejouant sur mon mobile, je me suis dit que les jeux loufoques sont malheureusement de plus en plus rares sur les consoles de salon actuelles.<br />
Mais peut être que l&#8217;évolution de cet axe artistique passe pour le moment sur les supports mobiles pour mieux revenir par la suite dans nos salons.<br />
Qu&#8217;en pensez-vous?</p>
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		<title>Game and zik : Vagrant Story</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-vagrant-story/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 09:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[squaresoft]]></category>
		<category><![CDATA[vagrant story]]></category>

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	<category>vagrant</category>
	<category>story</category>
	<category>tactics</category>
	<category>matsuno</category>
	<category>yasumi</category>
	<category>ffxii</category>
	<category>causa</category>
	<category>productions</category>
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		<description><![CDATA[Autant commencer par la partie qui fâche. Je dois vous l&#8217;avouer, je n&#8217;ai jamais été fan de la saga des Final Fantasy et des productions du genre de SquareSoft. Cependant il y a toujours une exception à la règle, ici c&#8217;est Vagrant Story, une production sortie sur Playstation au début des années 2000. Ce jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Autant commencer par la partie qui fâche. Je dois vous l&#8217;avouer, je n&#8217;ai jamais été fan de la saga des <strong>Final Fantasy</strong> et des productions du genre de SquareSoft.<br />
Cependant il y a toujours une exception à la règle, ici c&#8217;est <strong>Vagrant Story</strong>, une production sortie sur Playstation au début des années 2000.</p>
<p>Ce jeu à la particularité d&#8217;être le seul jeu PS que j&#8217;ai conservé, je crois que ça vous donne une idée de ce que je pense de ce titre.<br />
Il vrai que ce n&#8217;est pas un RPG classique, il n&#8217;y a pas tout le superflu des autres productions du studio pour se concentrer sur le gameplay et le plaisir de jeu.<br />
Il fallait également s&#8217;accrocher pour le finir car le titre est assez corsé et j&#8217;en connais plus d&#8217;un qui ont abandonnés.</p>
<p>Le style graphique était également très proche d&#8217;un animé comme vous pourrez le constater dans la vidéo d&#8217;introduction du titre.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7zkh3oy8hJE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7zkh3oy8hJE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Si vous vous dites que le style ressemble à celui de FF Tactics et FFXII rien d&#8217;étonnant puisqu&#8217;ils sont tous l&#8217;œuvre de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Yasumi_Matsuno">Yasumi Matsuno</a>. Pour la petite histoire c&#8217;est lors de la production de sa version de FF que sa minutie causa sa perte et son départ de <strong>Square Enix</strong>. Comment peut-on se séparer d&#8217;un tel talent?</p>
<p>Pour la première fois, au lieu de retrouver la reprise du thème par un fan, je souhaite<strong> lancer un appel pour que quelqu&#8217;un s&#8217;en charge</strong> car malheureusement le titre n&#8217;est pas vraiment représenté à ce niveau.<br />
<strong>Musiciens à vos instruments.</strong></p>
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		<title>Game and zik : Halo</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-halo/</link>
		<comments>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-halo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[saga halo]]></category>

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	<category>bungie</category>
	<category>halo</category>
	<category>toys</category>
	<category>bankables</category>
	<category>sagas</category>
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	<category>massivement</category>
	<category>bavardages</category>
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		<description><![CDATA[En arrivant avec ses grands sabots dans le monde du jeux vidéo, Microsoft a bien compris qu&#8217;il fallait une licence forte pour vendre des machines et espérer faire son trou. C&#8217;est pourquoi ils décidèrent de confier cette mission à l&#8217;équipe de Bungie. Et en 2001 nous retrouvons sur les étalages le premier opus de ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En arrivant avec ses grands sabots dans le monde du jeux vidéo, <strong>Microsoft</strong> a bien compris qu&#8217;il fallait une licence forte pour vendre des machines et espérer faire son trou.<br />
C&#8217;est pourquoi ils décidèrent de confier cette mission à l&#8217;équipe de <a href="http://www.bungie.net/">Bungie</a>. Et en 2001 nous retrouvons sur les étalages le premier opus de ce qui allait devenir l&#8217;une des sagas les plus bankables à savoir <strong>Halo</strong>.<br />
La licence est si populaire que l&#8217;univers dépasse très rapidement le monde vidéo-ludique pour envahir le rayon livre, toys et plus récemment celui des films d&#8217;animation avec <strong>Halo Legends</strong>.</p>
<p>Malgré un <strong>Halo 3 ODST</strong> en demi teinte, le studio persiste et se lance dans le développement d&#8217;un FPS massivement multijoueur. <strong>Halo Reach</strong> sera le dernier de la saga réalisé par le Bungie. Nous aurons d&#8217;ailleurs très prochainement l&#8217;occasion de vous en dire plus sur ce jeu dont la <strong>beta commence au mois de mai</strong>.</p>
<p>Trêve de bavardages, passons à ce qui nous réuni chaque semaine à savoir la musique de jeu réinterprétée par vous.</p>
<p>Commençons par l&#8217;introduction de la première aventure du Master Chief. Attention ça pique les yeux.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xuUHJVuwqkQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xuUHJVuwqkQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Enchainons maintenant avec les musiciens amateurs de clavier pour la reprise du thème principal du jeu.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fedR4_SXKNY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fedR4_SXKNY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ee6jvwinyRY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ee6jvwinyRY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Pour finir, un as de Guitar Hero qui tente de réaliser un sans faute sur la partition de Martin O&#8217;Donnell et Michael Salvatori :<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HVGQIkYN2uI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HVGQIkYN2uI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Un amateur de musique de jeux vidéo qui reprend un titre dans un jeu, je crois qu&#8217;on peut dire que la boucle est bouclée.</p>
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		<title>Game and zik : spécial jeux musicaux</title>
		<link>http://www.blogamer.fr/game-and-zik-special-jeux-musicaux/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 10:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[beatmania]]></category>
		<category><![CDATA[dance dance revolution]]></category>
		<category><![CDATA[ddr]]></category>

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	<category>dance</category>
	<category>beatmania</category>
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	<category>pigeon</category>
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		<description><![CDATA[Avant Guitar Hero/ Rock Band et plus dernièrement la version DJ ou Just Dance, il y avait déjà des jeux de rythme qui faisaient fureur mais auprès d&#8217;une audience beaucoup plus restreinte à laquelle j&#8217;appartenais. Parmi ces derniers, j&#8217;en ai sélectionné deux qui reste pour moi ceux qui ont véritablement lancé la mode de ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avant <strong>Guitar Hero</strong>/ <strong>Rock Band</strong> et plus dernièrement la version DJ  ou <strong>Just Dance</strong>, il y avait déjà des jeux de rythme qui faisaient fureur mais auprès d&#8217;une audience beaucoup plus restreinte à laquelle j&#8217;appartenais. </p>
<p>Parmi ces derniers, j&#8217;en ai sélectionné deux qui reste pour moi ceux qui ont véritablement lancé la mode de ce type de jeux. Je veux bien évidemment parler de <strong>Dance Dance Revolution</strong> et <strong>Beatmania</strong> de <strong>Konami</strong>.</p>
<p>Véritable phénomène de mode au pays du soleil levant, l&#8217;éditeur en à profiter pour sortir différentes versions afin d&#8217;empocher un peu plus d&#8217;argent. Et oui comme par la suite pour GH. Le &laquo;&nbsp;pigeon&nbsp;&raquo; a juste changé d&#8217;outil ;-).</p>
<p><span id="more-4773"></span></p>
<p>J&#8217;ai axé ma sélection DDR sur les chorégraphies en couple dans la version arcade du jeu de danse. Il ne fallait plus &laquo;&nbsp;juste&nbsp;&raquo; connaître les pas sur le bout des doigts mais également mettre en place des mouvements supplémentaires pour &laquo;&nbsp;Doucher&nbsp;&raquo; les adversaires.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UEeJRiDJ69I&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UEeJRiDJ69I&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0YTdN4MxfVw&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0YTdN4MxfVw&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_VRad-Ql228&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_VRad-Ql228&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Seulement un an après la sortie du premier DDR (1998), Konami décline le concept à ce que qu&#8217;on peut considérer comme l&#8217;ancêtre de DJ Hero, je veux bien évidemment parler de <strong>Beatmania</strong>. L&#8217;accessoire utilisé, comme vous pourrez le constater avec la vidéo ci-dessous est constitué d&#8217;une platine ainsi que d&#8217;une sorte de clavier à 7 touches.</p>
<p>Petit détail, non la vidéo n&#8217;est pas accélérée. Ce joueur est juste un As avec un grand A.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f9K7QZl2Lzg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f9K7QZl2Lzg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Pour finir avec cette édition spéciale, deux vidéos décalées sur des champions d&#8217;un autre genre: </strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8StX_B9qEp8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8StX_B9qEp8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8BGTQBvqTqs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8BGTQBvqTqs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Game and Zik : Zelda</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 09:23:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game and Zik]]></category>
		<category><![CDATA[musique]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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	<category>1986</category>
	<category>miyamoto</category>
	<category>shigeru</category>
	<category>2003</category>
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	<category>écolo</category>
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		<description><![CDATA[Oui cette semaine on enfonce les portes ouvertes en évoquant le sacro-saint Zelda. La série du Maître Shigeru Miyamoto débuta en 1986 sur NES et dès ce premier opus il a su définir les standards de l&#8217;Action RPG. Une véritable habitude chez Nintendo à cette époque bénie puisque, souvenez-vous, un petit plombier habillé de rouge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oui cette semaine on enfonce les portes ouvertes en évoquant le sacro-saint <strong>Zelda</strong>.<br />
La série du Maître <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto">Shigeru Miyamoto</a> débuta en 1986 sur NES et dès ce premier opus il a su définir les standards de l&#8217;Action RPG.<br />
Une véritable habitude chez <strong>Nintendo</strong> à cette époque bénie puisque, souvenez-vous, un petit plombier habillé de rouge était déjà devenu le fer de lance des jeux de plate-forme.</p>
<p>Ce qui est fort avec Nintendo c&#8217;est qu&#8217;à travers les décennies, ils ont réussi par petites touches à faire évoluer le concept sans pour autant trop chambouler les habitudes des joueurs.<br />
Au final on se retrouve toujours devant un hit qu&#8217;on peut acheter les yeux fermés.</p>
<p>L&#8217;un des objets de prédilection de Link étant l&#8217;ocarina, j&#8217;ai décidé de vous proposer une petite vidéo d&#8217;un artiste qui va vous interpréter l&#8217;un des thèmes majeurs du jeu d&#8217;une façon très écolo.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9Y_CGB1GuoI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9Y_CGB1GuoI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Et pour en faire rager certains l&#8217;intro du controversé <strong>Wind Waker</strong> sorti en 2003 sur Game Cube :</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Uwllpw4glSE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Uwllpw4glSE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>A la semaine prochaine</p>
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